A jak jsme na tom teď? Popravdě je to naprosto skvělé. Odchodem z Teamu21 jsme si neuvěřitelně oddechli. Mě i Arbovi se výrazně ulevilo a vývoj se rozjel jak už… číst více →
A jak jsme na tom teď? Popravdě je to naprosto skvělé. Odchodem z Teamu21 jsme si neuvěřitelně oddechli. Mě i Arbovi se výrazně ulevilo a vývoj se rozjel jak už… číst více →
Práce se supervizorem v týmu vedla k velkým změnám. Hodně věcí se předělávalo a začlo dělat úplně jinak. Změnila se struktura projektu a práce s prefaby. Zároveň se zasahovalo i… číst více →
Po uveřejnění alpha verze se nám vývoj trochu zpomalil. Důležité pro celý projekt bylo, že se začalo pracovat na lokacích, které už měly první verzi. To znamená že se začalo… číst více →
V dnešním blogu se odkloním od vývoje v Teamu21. Zaměřím se zejména na nástroje a postupy, které jsem v průběhu vývoje DoA, dnes již Aledornu použil. Dozvíte se o tom,… číst více →
Úspěšnou kampaní na kickstarteru šílenství kolem ní rozhodně neskončilo. Stále jsem podstupoval velké množství rozhovorů a hlavně se mi začali ozývat různí další vývojáři s otázkami zejména na kampaň. Všem… číst více →
Kickstarter byla natolik vysilující a specifická část vývoje, že jsem se jí rozhodl věnovat celý jeden blog. Společně s přípravou alpha verze lze zařadit mezi nejnáročnější části dosavadního vývoje. Přípravy… číst více →
Raná fáze vývoje Počátkem léta 2013 jsme začali s prací na hře. Primárně se řešila grafika. To znamená jak se vůbec bude dělat, jak bude vypadat apod. Díky SPAFI jsme… číst více →
Toto by měl být poslední blog z části o našem týmu. Páč od této fáze už se toho tolik nezměnilo. Jádro týmu je kompletní a s malými pauzami a obměnami… číst více →
Reálnost v tahovém systému Jak jsem psal v předchozím blogu, tak v mechanice soubojů mi jde především o reálnost. Představil jsem si nějaký dobrý souboj z filmu, co mě oslovil… číst více →
Jak jsem psal v předchozím blogu, ocitli jsme se s Arbem v nepříjemné situaci. Náš jediný grafik nás opustil. Bylo tedy jasné, že mým hlavním úkolem teď bude nějakého sehnat.… číst více →